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这是什么?

游戏编码器是一个应用程序,让您可以又简单又直接地从你的iPad编出各种游戏。除了开发自己的游戏,您可以与其他世界各地的人分享,而不需要拥有编程的知识!

游戏编码器有一个非常友好的用户界面,为您打造您的游戏,简单的功能,如拖和放的操作。只需要触动你的手指来创建你的游戏!它配备了各种图像为您轻松快速地制定你的游戏,再没有别的,你可以玩你自己的游戏,只需点击“播放”按钮!

除了玩游戏外,还可以与其他世界各地的人们所创建的游戏乐趣。

如何使用它呢?

拖动来创建一个对象

拖动以创建行动

按,拖放添加此行动,事件或其他行动

长按改变图层顺序

玩你的游戏

动作

在游戏里面,这个动作可以让你定义或更改一个变量的值。您可以用它来存储重要的价值,如游戏得分或活的数量。

变量

此动作可让您使用变量或数字,并将其存储到其他变量的数学运算。你可以使用这个人物的生命或距离递增或递减。

数学运算

这个动作可以让你比较两个值并执行行动,只要结果是正面还是负面。你可以使用这个测试,如果生活的数量等于零结束比赛,否则继续打。

这个动作可以让你定期执行的其他行动。您可以使用此计时来控制游戏。

定时器

这个动作可以让你创建副本关卡编辑器创建的对象。您可以用它来创建在游戏场景中大量的敌人。

催生

这个动作可以让你从当前场景中删除对象。有了这个,你可以删除已被枪杀的敌人。

消除

这个动作可以让你改变场景。当玩家完成当前阶段的时候,您可以切换到下一个阶段,

改变场景

这个动作可以让你在X和Y轴的递增或递减的距离上移动一个物体.。每次按下一个按以钮改变X,您可以使用这个动作以10个像素向左来移动一个人物。

移动对象

这个动作可以让你从中心递增或递减的角度来旋转对象。您可以使用这个动作,把一个人物以180度向对面转。

旋转对象

这个动作可以让你以透明度的递增或递减改变一个对象的。您可以使用这个动作,慢慢地去改变一个人物的透明度,只要他失去了生命。

透明度的变化

这个动作可以让你连接到一个物理对象。您可以使用这个动作来模拟物理和发射鸟撞墙。

开启物理

这个动作可以让你用力打击对象。您可以通过一个阶段使用这个动作开始推倒的对象。

施加压力

这个动作可以让你运用对象的冲激力。您可以使用这个动作,在一场比赛中射一颗球。

应用冲激

这个动作可以让你在一个场景中更改地心吸力。您可以使用这个动作使到场景有月球引力。

重力变化

赛事

当每一个对象催生时,事件会被触发。使创建模拟射击子弹的举动后,您可以使用此事件创建模拟射击子弹的举动。

催生

每次用户启动触摸对象的时候,事件则被触发。当用户触摸按钮时,您可以启动此事件来启动动画。

触摸开始

当每次用户利用一个对象,事件则被触发。您可以从一个按钮使用此事件来执行行动。

触摸开始

当用户触摸的一个物体的时候,该事件每0.5秒则被触发。您可以使用此事件来加速汽车。

每次用户以触摸来拖动对象的时候,此事件则会被触发。您可以使用此事件移动屏幕周围的物体。

拖动

每次用户停止接触对象时,该事件会被触发。您可以使用此事件知道,当用户不再触摸屏幕了,并对游戏执行了一些行动。

释放

每次使用物理模拟对象碰撞时,此事件会被触发。您可以使用此事件来移除一颗子弹击中敌人时。

碰撞