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Qu'est-ce que c'est?

Game Coder est une application qui vous permet de créer facilement votre jeu directement de votre iPad. Vous pouvez développer et jouer à vos jeux et de partager, puis avec d'autres utilisateurs à travers le mot, sans connaître la programmation de jeux

Le Game Coder, a une interface conviviale pour vous construisez vos jeux, en utilisant des outils simples comme le glisser-déposer. Vous pouvez construire vos propres applications avec les doigts! Jeu codeur a beaucoup d'images et d'objets à vous rapidement et vous développez facilement des jeux et après cela ne fait que pousser le bouton de lecture et jouer!

Vous pouvez jouer à vos jeux et aussi jouer à des jeux faites par d'autres personnes à travers le monde.

Comment l'utiliser?

Faites glisser pour créer un objet

Faites glisser pour créer une action

Appuyez sur, glisser-déposer pour ajouter cette action à un événement ou toute autre action

Longue de presse à changer l'ordre des couches

Jouez à votre jeu!

Actions

Cette action vous permet de définir ou modifier la valeur d'une variable à l'intérieur de la partie. Vous pouvez l'utiliser pour stocker des valeurs importantes comme résultat du match ou le nombre de vies.

Variable

Cette action vous permet d'effectuer des opérations mathématiques en utilisant des variables ou du nombre et de les stocker dans d'autres variables. Vous pouvez l'utiliser pour augmenter ou diminuer la durée de vie ou les distances du personnage.

Opération arithmétique

Cette action vous permet de comparer deux valeurs et d'exécuter des actions lorsque le résultat est positif ou négatif. Vous pouvez l'utiliser pour tester si le nombre de vies est égale à zéro à la fin du jeu, ou bien continuer à jouer.

Vérifier

Cette action vous permet d'exécuter périodiquement d'autres actions. Vous pouvez l'utiliser pour compter le temps pour le contrôle du match.

Minuteur

Cette action vous permet de créer des copies des objets que vous avez créés à l'éditeur de niveau. Vous pouvez l'utiliser pour créer beaucoup d'ennemis dans la scène pendant le match.

Spawn

Cette action vous permet de supprimer des objets de la scène actuelle. Avec cela, vous pouvez supprimer ennemis ont été abattus.

Supprimer

Cette action vous permet de changer des scènes. Vous pouvez utiliser cette option pour modifier à la phase suivante lorsque le joueur Finishs la phase actuelle

Changer Scène

Cette action permet de déplacer un objet augmentant ou en diminuant les distances sur les axes X et Y. Vous pouvez utiliser cette action pour déplacer un personnage à 10 pixels à gauche modifier l'axe des X toujours vous appuyer sur un bouton

Déplacer un objet

Cette action permet de faire pivoter un objet augmentant ou en diminuant l'angle à partir du centre de l'objet. Vous pouvez utiliser cette action pour faire tourner un caractère de 180 degrés pour le transformer au contraire sa position initiale

Faire pivoter un objet

Cette action vous permet de modifier la transparence d'un objet augmentant ou en diminuant le canal Alpha. Vous pouvez utiliser cette action pour modifie lentement une transparence de caractère toujours, il perd la vie

Changer Alpha

Cette action vous permet de tourner sur la physique dans un objet . Vous pouvez utiliser cette action pour simuler la physique et l'utiliser pour lancer des pierres contre les étrangers

Tournez sur la physique

Cette action vous permet d'appliquer la force dans un objet . Vous pouvez utiliser cette action pour commencer à pousser un objet dans une phase

Appliquer Force

Cette action vous permet TU appliquer une impulsion dans un objet . Vous pouvez utiliser cette action pour taper dans un ballon dans un match de football .

Appliquer Impulse

Cette action vous permet de modifier la gravité d'une scène. Vous pouvez utiliser cette action pour quitter une scène avec la gravité de la lune .

Changer la gravité

Événements

Cet événement est déclenché chaque fois qu'un objet est engendré. Vous pouvez utiliser cet événement pour faire un mouvement de la balle après été créé pour simuler un coup de feu.

Engendré

Cet événement est déclenché chaque fois que l'utilisateur démarre tactile sur un objet. Vous pouvez utiliser cet événement pour lancer une animation lorsque l'utilisateur touche sur un bouton.

Contact Commencé

Cet événement est déclenché chaque fois que l'utilisateur taper sur un objet. Vous pouvez utiliser cet événement pour exécuter des actions à partir d'un bouton.

Appuyez sur

Cet événement est déclenché toutes les 0,5 secondes tandis que l'utilisateur touche un objet. Vous pouvez utiliser cet événement pour accélérer une voiture.

Tenez

Cet événement est déclenché chaque fois que l'utilisateur de faire glisser un objet au toucher. Vous pouvez utiliser cet événement pour déplacer des objets autour de l'écran avec le contact.

Faites glisser

Cet événement est déclenché chaque fois que l'arrêt de toucher utilisateur sur un objet. Vous pouvez utiliser cet événement pour savoir quand l'utilisateur ne touche pas l'écran plus et exécuter certaines actions sur le match.

relâchez

Cet événement est déclenché chaque fois qu'un objet en collision avec une autre simulation de la physique à l'aide. Vous pouvez utiliser cet événement pour éliminer les ennemis lorsqu'il est frappé par une balle.

collision